不好意思,想贴张图了,一直没弄好。
看了几天资料还是用四元数法计算比较好。。。可是四元数啊~~~根本看不懂。。。 龙翔竞天 发表于 2013-5-24 09:28 static/image/common/back.gif
看了几天资料还是用四元数法计算比较好。。。可是四元数啊~~~根本看不懂。。。
四元数法是怎么一回事啊,有没有一些资料或者链接什么的,给我一些让我看看呗。 lixf071213 发表于 2013-5-30 10:27 static/image/common/back.gif
四元数法是怎么一回事啊,有没有一些资料或者链接什么的,给我一些让我看看呗。
现在又回头了,四元数只是推算方向矩阵用的。位移还得靠加速度计。 lixf071213 发表于 2013-5-20 10:09 static/image/common/back.gif
我也有这个想法,现在也正在尝试过程中,我觉得可以通过两种不同的方法算出的位移进行相互校正。比如第一 ...
做出来了吗??求分享
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