【创意分享】关于arduino的传感器和游戏之间的可能性
本帖最后由 迷你强 于 2012-3-24 21:16 编辑看图你就明白了,传感器,通讯,然后就成功了,《愤怒的小鸟》互动套件,arduino弹弓 这个是真的么?
超牛啊 这个不错!
但它是怎么检测角度和力度的? 应该是加速度传感器。。。 我想起了 Wii的鸡腿...
这是个新建的板块啊 哇塞 太强大了 考虑过这个问题,但不知道楼主怎么解决探查拉力强度的。另外贴在柄上是个三轴传感器?但有时候弹弓角度固定,皮筋角度会上下移动,那又如何感知这个变化呢? ernestyu 发表于 2012-8-13 23:11 static/image/common/back.gif
考虑过这个问题,但不知道楼主怎么解决探查拉力强度的。另外贴在柄上是个三轴传感器?但有时候弹弓角度固定 ...
这个是国外的一个创意,不是我做的,只是分享下这个创意 游戏里面皮筋角度是靠弹弓的角度控制的(与现实的橡皮筋角度无关),游戏里面的力度应该是靠橡皮筋与某个拉力传感器连接?
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