游戏摇杆模拟鼠标
所谓游戏摇杆,其实它就是一电位器,x、y 维的数据输出就是模拟端口读出的电压值, 根据电压判断XY轴的偏移量。Z轴其实就是开关,用数字口读取,高电位就表示按下。
先上代码:
int JoyStick_X = 0; //x
int JoyStick_Y = 1; //y
int JoyStick_Z = 3; //key
void setup()
{
pinMode(JoyStick_X, INPUT);
pinMode(JoyStick_Y, INPUT);
pinMode(JoyStick_Z, INPUT);
Serial.begin(9600);
Mouse.begin();
}
void loop()
{
int x,y,z;
int offsetX, offsetY;
x=analogRead(JoyStick_X);
y=analogRead(JoyStick_Y);
z=digitalRead(JoyStick_Z);
offsetX = x - 494;
offsetY = y - 485;
Mouse.move(offsetX/10, offsetY/10 );
if(z==1)
Mouse.press();
Serial.print(x ,DEC);
Serial.print(",");
Serial.print(y ,DEC);
Serial.print(",");
Serial.println(z ,DEC);
delay(100);
}
再上视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XNjgwOTE2OTQw.html
特别说明,必须用Leonardo或者Yun板,Uno板不支持Mouse和keyboard库。 {:soso_e120:} 挺会玩的,涂红了冒充ibm橡皮头吧。 shihaipeng04 发表于 2014-3-30 02:22 static/image/common/back.gif
挺会玩的,涂红了冒充ibm橡皮头吧。
说真的还是触摸屏好,什么橡皮头鼠标之类的迟早都是历史遗迹。
页:
[1]