极客工坊

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 12282|回复: 4

求教一个关于按键控制蜂鸣器播放音乐的问题

[复制链接]
发表于 2015-4-14 16:37:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想实现一个按键控制蜂鸣器播放简单音乐的功能 之后可以用传感器替换掉按键 我借用了网上大神做葫芦娃的代码 和按键控制灯的代码 结合了一下  (感谢这几位大神) 但发现 按键按下后 会把音乐唱完 不能实现按键按下 音乐响 不安按键 音乐停 附上代码 希望能有人帮我修改一下 跪求

  1. #define NOTE_D0 -1
  2. #define NOTE_D1 294
  3. #define NOTE_D2 330
  4. #define NOTE_D3 350
  5. #define NOTE_D4 393
  6. #define NOTE_D5 441
  7. #define NOTE_D6 495
  8. #define NOTE_D7 556

  9. #define NOTE_DL1 147
  10. #define NOTE_DL2 165
  11. #define NOTE_DL3 175
  12. #define NOTE_DL4 196
  13. #define NOTE_DL5 221
  14. #define NOTE_DL6 248
  15. #define NOTE_DL7 278

  16. #define NOTE_DH1 589
  17. #define NOTE_DH2 661
  18. #define NOTE_DH3 700
  19. #define NOTE_DH4 786
  20. #define NOTE_DH5 882
  21. #define NOTE_DH6 990
  22. #define NOTE_DH7 112
  23. //以上部分是定义是把每个音符和频率值对应起来,其实不用打这么多,但是都打上了,后面可以随意编写D调的各种歌,我这里用NOTE_D+数字表示音符,NOTE_DH+数字表示上面有点的那种音符,NOTE_DL+数字表示下面有点的那种音符。这样后面写起来比较好识别。
  24. #define WHOLE 1
  25. #define HALF 0.5
  26. #define QUARTER 0.25
  27. #define EIGHTH 0.25
  28. #define SIXTEENTH 0.625
  29. //这部分是用英文对应了拍子,这样后面也比较好看
  30. int tune[] =
  31. {
  32.   NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D0,
  33.   NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D0,NOTE_D6,
  34.   NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D0,NOTE_D6,
  35.   NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D0,
  36.   
  37.   NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D3,
  38.   NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,
  39.   NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,
  40.   NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,
  41.   NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,
  42.   NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D0,
  43.   NOTE_D7,NOTE_D7,NOTE_D5,NOTE_D3,
  44.   NOTE_D5,
  45.   NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
  46.   NOTE_D0,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,
  47.   NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
  48.   NOTE_D0,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D0,
  49.   NOTE_D3,NOTE_D3,NOTE_D1,NOTE_DL6,
  50.   NOTE_D1,
  51.   NOTE_D3,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
  52.   NOTE_D3,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
  53.   NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D7,NOTE_D5,
  54.   NOTE_D6,
  55. };//这部分就是整首曲子的音符部分,用了一个序列定义为tune,整数

  56. float duration[]=
  57. {
  58.   1,1,0.5,0.5,1,
  59.   0.5,0.5,0.5,0.5,1,0.5,0.5,
  60.   0.5,1,0.5,1,0.5,0.5,
  61.   0.5,0.5,0.5,0.5,1,1,
  62.   
  63.   1,1,1+1,
  64.   0.5,1,1+0.5,1,
  65.   1,1,0.5,0.5,1,
  66.   0.5,1,1+0.5,1,
  67.   0.5,0.5,0.5,0.5,1+1,
  68.   0.5,1,1+0.5,1,
  69.   1+1,0.5,0.5,1,
  70.   1+1+1+1,
  71.   0.5,0.5,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,
  72.   0.5,1,0.5,1,1,
  73.   0.5,0.5,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,
  74.   0.5,1,0.5,1,1,
  75.   1+1,0.5,0.5,1,
  76.   1+1+1+1,
  77.   0.5,1,0.5,1+1,
  78.   0.5,1,0.5,1+1,
  79.   1+1,0.5,0.5,1,
  80.   1+1+1+1
  81. };//这部分是整首曲子的接拍部分,也定义个序列duration,浮点(数组的个数和前面音符的个数是一样的,一一对应么)
  82. int length;//这里定义一个变量,后面用来表示共有多少个音符
  83. int tonePin =11;//定义数字11 接口
  84. int inpin=7;//定义数字7 接口
  85. int val;//定义变量val
  86. void setup()
  87. {
  88. pinMode(tonePin,OUTPUT);//定义小灯接口为输出接口
  89. pinMode(inpin,INPUT);//定义按键接口为输入接口
  90. length = sizeof(tune)/sizeof(tune[0]);//这里用了一个sizeof函数,可以查出tone序列里有多少个音符

  91. }
  92. void loop()
  93. {
  94. val=digitalRead(inpin);//读取数字7 口电平值赋给val
  95. if(val==HIGH)//检测按键是否按下,按键按下时小灯亮起
  96. {
  97. &#160;&#160;for(int x=0;x<length;x++)//循环音符的次数
  98. &#160;&#160;{
  99. &#160;&#160;&#160;&#160;tone(tonePin,tune[x]);//此函数依次播放tune序列里的数组,即每个音符
  100. &#160;&#160;&#160;&#160;delay(400*duration[x]);//每个音符持续的时间,即节拍duration,400是调整时间的越大,曲子速度越慢,越小曲子速度越快,自己掌握吧
  101. &#160;&#160;&#160;&#160;noTone(tonePin);//停止当前音符,进入下一音符
  102. &#160;&#160;}
  103. &#160;&#160;delay(5000);//等待5秒后,循环重新开始
  104. }
  105. }


复制代码
回复

使用道具 举报

发表于 2015-4-14 17:24:01 | 显示全部楼层
按键用中断方式
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-4-14 17:52:42 | 显示全部楼层
林定祥 发表于 2015-4-14 17:24
按键用中断方式

额 不太明白 能说详细点么  刚刚接触arduino 谢谢啦
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-4-15 13:43:54 | 显示全部楼层
蓝色骨骨头 发表于 2015-4-14 17:52
额 不太明白 能说详细点么  刚刚接触arduino 谢谢啦

程序需要检测“按键”动作,有两种方法,一种是查询,根据程序的循环到了查询按键时看看变化(是否有动作),就像现在的程序那样,问题是现在的程序中有很多延迟,音乐播完了才轮到检查按键动作,因此半途中无法终止音乐,另一种方法是中断,不管程序走到哪里,只要按键有动作就跳出原来程序启动中断程序,进行中断处理,你的程序显然需要这种随时停下来的要求。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-4-16 21:32:45 | 显示全部楼层
林定祥 发表于 2015-4-15 13:43
程序需要检测“按键”动作,有两种方法,一种是查询,根据程序的循环到了查询按键时看看变化(是否有动作 ...

谢谢啦 大神
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|联系我们|极客工坊

GMT+8, 2026-6-19 02:21 , Processed in 0.034407 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表