本帖最后由 小华盛顿 于 2017-7-24 11:54 编辑
本着人人为我,我为人人的态度,在极客工坊学了很多东西,第一次出来发帖也算支持下极客工坊吧,希望能帮助到和我一样的菜鸟
材料清单:Arduino uno一块
MAX7219点阵模块一个
普通按钮2个
1K电阻2个
杜邦线若干
好了,我先上一个视频吧
代码如下 - #include <Sprite.h>
- #include <Matrix.h>
- #include <MsTimer2.h>
- Matrix myGame = Matrix(8,9,10,1);//
- int x = 3;//球拍在x方向的位置
- int y = 0;//球拍在y方向的位置
- int x1;//球出现的x方向位置
- int y1 = 0;//球出现的y方向位置
- Sprite qiupai = Sprite(
- 2,2,
- B11,
- B11
- );//球拍的图案
- Sprite quxiao = Sprite(
- 7,8,
- B0000000,
- B0000000,
- B0000000,
- B0000000,
- B0000000,
- B0000000,
- B0000000,
- B0000000
- );//取消所有图案
- Sprite quxiaoqiupai = Sprite(
- 7,1,
- B0000000
- );//取消球拍图案
- Sprite qiu = Sprite(
- 1,1,
- B1
- );//球的图案
- Sprite XX = Sprite(
- 7,6,
- B0000000,
- B0100010,
- B0010100,
- B0001000,
- B0010100,
- B0100010
- );//失败后的图案
- void setup()
- {
- myGame.clear();//清楚,重启
- myGame.setBrightness(4);//设置显示亮度
- myGame.write(3,7,qiupai);//初始化显示球拍
- randomSeed(analogRead(0));//随机初始化球的位置
- x1 = random(1,7);//设置随机范围
- pinMode(2,OUTPUT);//定义2号引脚为输出模式
- pinMode(3,OUTPUT);//定义3号引脚为输出模式
- MsTimer2::set(10,flash);//设置定时器中断,中断函数为flash
- MsTimer2::start();//启动定时器中断
- }
- void loop()
- {
- myGame.write(x1,y1,qiu);//显示球
- delay(100);//球降落的速度延时100ms
- y1 ++;//球的y轴不断增加,表示球一步步降落
- if(y1 == 8)//如果球降到最底部
- {
- if((x1 == x)||(x1 == x + 1))//此时,如果球的位置与球拍的位置是重合的,表示接球成功
- {
- randomSeed(analogRead(0));//系统重新随机安排另一个球
- x1 = random(1,7);//设置随机范围
- y1 = 0;//球首先出现在最高点
- }
- else//否没有接到球
- {
- for(int i = 0;i < 6;i ++)//闪烁显示X,代表刚刚任务失败
- {
- myGame.write(1,0,XX);//显示X
- delay(500);
- myGame.write(1,0,quxiao);//隐藏
- delay(500);
- }
- randomSeed(analogRead(0));//过了6秒后,系统游戏重新开始,球随机回到起点
- x1 = random(1,7);
- y1 = 0;
- }
- }
- myGame.write(1,0,quxiao);//关闭显示,消除重影
- }
- void flash() //中断处理函数,主要处理,按键随时按下时,球拍能及时响应
- {
- if(digitalRead(3) == HIGH)//如果右边被按下,球拍往右走
- {
- delay(200);//
- x ++;//横坐标,自加1
- if(x == 6)//如果加到最右边时
- {
- x = 5;//限定最右达到第5格
- }
- while(digitalRead(3) == HIGH)//等待按键松开
- {
-
- }
- }
- if(digitalRead(2) == HIGH)//如果左边被按下,球拍往左边走
- {
- delay(200);
- x --;//横坐标,自减1
- if(x == 0)//如果减到最左边时
- {
- x = 1;//限定最左边能做能到达第一格
- }
- while(digitalRead(2) == HIGH)//等待按键松开
- {
-
- }
- }
- myGame.write(x,7,qiupai);//显示球拍
- delay(100);
- myGame.write(1,7,quxiaoqiupai);//消除重影
- delay(100);
- }
复制代码
当然这个作品还有很多需要完善的地方,还请各位大神多多指教下。谢谢 |